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DNF非傷害性異常狀態(tài)是什么?由于在這款游戲中的異常狀態(tài)很多,不少玩家都搞不清楚這些狀態(tài)的具體的效果,為此下面帶來了相關(guān)的介紹,感興趣的玩家一起來了解一下吧。
包含4種屬性,石化、眩暈、冰凍、以及睡眠。硬控異常的最大特色在于,需要在Boss破韌之后,才能讓其進(jìn)入異常狀態(tài),并且只能單獨(dú)進(jìn)入其中1種異常。
比如某怪物進(jìn)入了石化狀態(tài),就不能再進(jìn)入眩暈、冰凍、或睡眠,由此帶來的影響是,如果某件裝備擁有多個硬控詞條,也只能享受到其中一個增傷狀態(tài),即,一套裝備最好只擁有1種硬控異常。
包含4種屬性,減速、束縛、失明、以及混亂。軟控異常的特色在于,需要在Boss破韌之后,才能讓其進(jìn)入異常狀態(tài),但是,可以多個異常狀態(tài)并存。
相對“非傷害性異?!钡氖恰皞π援惓!?,包含4種屬性,感電、出血、中毒、以及灼傷。傷害型異常的最大特色在于,在Boss破韌之前,就可以讓其進(jìn)入異常狀態(tài),從而破韌、增傷。
除了以上12種常規(guī)異常屬性以外,還有1種特色詞條“詛咒狀態(tài)”,最典型的例子便是“暗影流光戰(zhàn)袍”,召喚稻草人后,使周圍500px內(nèi)敵人進(jìn)入詛咒狀態(tài)。所謂的“詛咒狀態(tài)”,指的是讓敵人隨機(jī)進(jìn)入一種控制型異常狀態(tài)。(包含硬控和軟控)