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《疾速追殺4》導演查德·斯塔爾斯基近日在接受Comicbookmovie采訪時談到了《對馬島之魂》電影版,他同樣是這部電影的導演。
記者:想問你這款游戲改編電影的開發(fā)進展如何?
導演:這是我們正在大力開發(fā)的項目。我喜歡這部電影,境井仁的游戲故事。這部電影的故事情節(jié)將是最反武士的武士電影。其中的主題,境井仁轉變到選擇成為什么樣的人,人們需要他成為什么樣的人,他應該成為什么樣的人,他所經(jīng)歷的旅程對我來說非常有趣,就像故事一樣,我不想失去這些精髓。
我想保留下視覺效果。只是我如何將這么多內(nèi)容放到一部電影中呢?因為《對馬島之魂》也可以改編成電視劇或其他什么。關鍵不在于我們是否有好的內(nèi)容,我們知道我們有好的內(nèi)容。而是如何讓游戲改編后的電影形式在任何平臺上都能被觀眾或玩家感知,你知道我們要把它壓縮拍成一部兩到兩個半小時的電影才行,讓它令人滿意,并讓它進一步擴展。這才是真正的挑戰(zhàn),即如何把這么多偉大的東西拿出來,讓它達到可觀看的水平。