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(資料圖片)
放棄左鍵和右鍵
過(guò)渡3點(diǎn),3點(diǎn)砍劈血肉
暗影尸爆滿,衰老點(diǎn)出降低cd,尸體纏繞拿易傷,強(qiáng)化骷髏和骷髏法師滿,強(qiáng)化魔像滿,大招點(diǎn)亡者大軍,被動(dòng)點(diǎn)暗影枯萎。
暗影系4個(gè)被動(dòng)1點(diǎn)暈,1點(diǎn)加速,其他2個(gè)滿。
召喚系4個(gè)被動(dòng)最后1個(gè)不點(diǎn)其他3個(gè)滿。
亡者之書(shū),收割者點(diǎn)制造尸體,暗影法師點(diǎn)額外暗影箭,鋼鐵傀儡點(diǎn)易傷。
威能:暗影系2個(gè)威能,骷髏法師+2,骷髏存在增傷,召喚攻擊3次加速,亡者大軍,7個(gè)仆從減傷,再拿一個(gè)遇到精英補(bǔ)護(hù)盾,不要骷髏戰(zhàn)士+2。
核心思路:骷髏戰(zhàn)士傷害很低,對(duì)比一下就知道了,而且受地形影響,僅僅作為肉盾和尸體制造機(jī)器。
新的巔峰多一個(gè)魔像增傷從10%增加到15%,賺的,還送易傷。
戰(zhàn)斗模式就是遇到怪群上衰老,有第一個(gè)尸體就直接纏繞,后續(xù)保持骷髏治療效果不斷,其他尸體用來(lái)尸爆,魔像主動(dòng)和纏繞尸體都可以卡cd用,刷的實(shí)在太快了。
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